Sony destruye las esperanzas de la comunidad y cancela el mod multijugador de The Last of Us Parte 2

Una nueva decisión corporativa de Sony Interactive Entertainment volvió a generar malestar en la comunidad de PC y consola. La firma japonesa obligó a detener la publicación de un ambicioso mod no oficial que buscaba incorporar el modo multijugador PvP a The Last of Us Parte 2 en su versión para PC, proyecto que se encontraba a pocos días de ser lanzado de manera pública y gratuita.
La iniciativa, llevada adelante por el desarrollador independiente Speclizer desde enero, había logrado reconstruir la experiencia competitiva utilizando las mecánicas de combate, animaciones y motor gráfico del título de Naughty Dog. En sus últimos avances, el proyecto contaba con emparejamientos funcionales para partidas de 4 contra 4, sistema de equipamiento, ventajas y ajustes para las mecánicas de sigilo en diversos mapas del juego.
Sin embargo, a través de sus canales oficiales, el modder anunció que el estreno fue cancelado de forma definitiva tras recibir una notificación legal: “Desafortunadamente, recibí recientemente una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment solicitando que el mod no sea publicado. Es algo extremadamente triste”, explicó el creador.
La medida generó un fuerte rechazo entre los usuarios, quienes recordaron que Naughty Dog había cancelado oficialmente su propio desarrollo de The Last of Us Online, dejando a la franquicia sin una alternativa multijugador desde la era de PS3 y PS4. Pese a la frustración, el creador agradeció el apoyo recibido por los fanáticos y confirmó que reorientará su trabajo hacia el desarrollo de proyectos con IP propia para evitar futuros vetos legales.

